ჩვენ ვაშენებთ მექანიზმებს Minecraft-ში. როგორ შევქმნათ მექანიზმები Minecraft-ში. Redstone სახლები

Minecraft-ის ყველა მარტივი მექანიზმის ჩამონათვალი შეგიძლიათ იხილოთ კრეატიულ რეჟიმში, ინვენტარის "მექანიზმების" ჩანართში შეგიძლიათ გააკეთოთ უფრო რთული მექანიზმები წითელი მტვრის გამოყენებით, ჩვენ მათ დეტალურად არ აღვწერთ ამ პოსტში, აქ შეგიძლიათ წაიკითხოთ. მარტივი მექანიზმების მოკლე აღწერა. აქ მექანიზმებს ვუწოდებთ ყველაფერს, რაზეც შეიძლება გავლენა იქონიოს წითელი მტვრის დახმარებით.

Minecraft-ის მექანიკის სია

წითელი მტვერი გამოიყენება როგორც მავთულები ელექტროენერგიის გადასატანად სხვა მანქანებში. წითელი მტვერი მოპოვებულია მიწისქვეშა და მადნიდან მზა სახით მყისვე ამოვარდება. დამონტაჟებული წითელი მტვერი ადვილად გროვდება ხელის ერთი დარტყმით ან რაიმე ნივთით. სკრინშოტში, ნათურა გააქტიურებულია ბერკეტით წითელი მტვრის გამოყენებით, ეს არის მექანიზმების უმარტივესი გამოყენება.

კარები

არსებობს ორი სახის კარი - ხის და რკინის. ხის კარი შეიძლება გაიხსნას მასზე მაუსის მარცხენა ან მარჯვენა ღილაკით ან წითელი მტვრის გამოყენებით, თქვენ არ უნდა გამოიყენოთ სხვა მექანიზმები, როგორიცაა ბერკეტი ან ღილაკი;

ბერკეტი და ღილაკი

ბერკეტი და ღილაკი გამოიყენება სხვა მექანიზმების გასააქტიურებლად. ბერკეტი მოქმედებს როგორც გადამრთველი და შეიძლება იყოს ორ მდგომარეობაში - გამორთვა/ჩართული, ხოლო ღილაკი ააქტიურებს მექანიზმს და რამდენიმე წამის შემდეგ გადადის "გამორთვის" მდგომარეობაში.

წნევის ფირფიტები გამოიყენება როგორც ღილაკი, რომელიც ააქტიურებს მექანიზმებს ფეხის დადგმისას. წნევის ფირფიტები შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხაფანგების შესაქმნელად ან მექანიზმების გასააქტიურებლად დამატებითი ნაბიჯების გარეშე (უბრალოდ უნდა იაროთ ფირფიტაზე ბერკეტის ან ღილაკის დაჭერის ნაცვლად). სურათზე არის წნევის ფირფიტები, ერთი ანთებს ნათურას, მეორე ხსნის ხის კარს.

ეს ნივთი ძალიან ხშირად გამოიყენება რთულ მექანიზმებში, რომლებიც აგებულია წითელი მტვრისგან. წითელი ქვის ჩირაღდანი ემსახურება როგორც დენის წყაროს ელექტრული წრეებისთვის.

განმეორებითი

რეპეტიტორი გამოიყენება წითელი მტვრის გრძელი სქემების შესაქმნელად, სიგნალის დასაყოვნებლად და ასევე დიოდად (გადის სიგნალს მხოლოდ ერთი მიმართულებით).

ჰუკი

კაკალი გამოიყენება მონაკვეთის შესაქმნელად. ორ კაუჭს შორის ძაფის (ვებების) გაწევით, შეგიძლიათ მიიღოთ სიგნალი, როდესაც ვინმე (მობი ან მოთამაშე) დადის მონაკვეთის გასწვრივ. Tripwire-ის გამოყენებით შეგიძლიათ შექმნათ ხაფანგი (დგუშების ან დისპენსერის გააქტიურებით) ან განგაში (ნათურის ან მუსიკალური ყუთის ჩართვით), რომელიც გაცნობებთ მტრების მოახლოების შესახებ.

დგუში და წებოვანი დგუში

დგუშებს შეუძლიათ ბლოკების გადაადგილება, ეს თვისება გამოიყენება ხაფანგების და ფერმების შესაქმნელად. წებოვანი დგუში იზიდავს და უბიძგებს ბლოკებს გარეთ, ხოლო ჩვეულებრივი დგუში მხოლოდ უბიძგებს მათ გარეთ. უმარტივესი მაგალითია ლერწმის მოჭრა დგუშის, წითელი მტვრის და ღილაკის გამოყენებით, რითაც გაზრდის დგუშების რაოდენობას და წითელ მტვერთან შეერთებას, რეპეტიტორების დაყენებას, შეგიძლიათ შექმნათ ლერწმის ფერმა, რომელიც ერთ ღილაკზე დაჭერით მოჭრის ერთდროულად 28 ლერწმს.

როდესაც დინამიტი ფეთქდება, ის ანადგურებს ბლოკებს მის გარშემო, გარდა ობსიდიანისა და ადმინიუმის. შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხაფანგების შესაქმნელად, აფეთქდეს ნაღმები, მწუხარება. დინამიტის აფეთქებები ხშირად გამორთულია მრავალმოთამაშიან სერვერებზე. დინამიტი გააქტიურებულია ღილაკით, ბერკეტით, წნევის მავთულით და წითელი მტვრის საშუალებით და აფეთქებს რამდენიმე წამის შემდეგ, დინამიტი ააქტიურებს სხვა დინამიტებს, რომლებიც ახლოს არის.

დისპენსერი

შეუძლია მოთამაშეს მისცეს ნივთები, რომლებიც გააქტიურებულია მექანიზმებით. თუ ისრებს ჩადებთ დისპენსერში, შეგიძლიათ ააწყოთ "ტყვიამფრქვევი".

ელექტროენერგიის გატარებისას ის გამოსცემს ხმას, რომლის რეგულირებაც შესაძლებელია მარჯვენა ღილაკის გამოყენებით. ნოტების ბლოკების გამოყენებით შეგიძლიათ შექმნათ მთელი მუსიკალური კომპოზიციები.

ლუკა

გამოიყენება როგორც ვერტიკალური კარი. ის იხსნება როგორც მაუსის დაწკაპუნებით, ასევე მექანიზმების დახმარებით.

კარიბჭე

გამოიყენება მეცხოველეობის ფერმებში კარად.

Minecraft-ს შეუძლია ნებისმიერი მოთამაშის გაოცება, მათაც კი, ვინც უკვე ცოტათი შეისწავლა ეს პროექტი. ერთი შეხედვით, როგორც ჩანს, ეს თამაში არის რაღაც ძალიან მარტივი და გაურთულებელი - თქვენ გაქვთ ბლოკები, საიდანაც შეგიძლიათ ააწყოთ სტრუქტურები, ხელოსნობის ხელსაწყოები და მინერალების მოპოვება. მაგრამ სინამდვილეში, ყველაფერი ბევრად უფრო რთული აღმოჩნდება, რადგან არსებობს ასობით განსხვავებული ბლოკი, მათი კომბინაციები, ასევე წარმოუდგენელი შესაძლებლობები, როგორიცაა სრულფასოვანი მექანიზმების შექმნა. ეს არის ის, რაც ყველაზე მეტად აკვირვებს მომხმარებლებს, რადგან ცოტას ეჭვობს, რომ როდესაც ისინი რვა ბიტიან სავარჯიშოში თამაშს იწყებენ, რომ თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ მსგავსი რამ. ასე რომ, ღირს უფრო დეტალურად იმის გაგება, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ მექანიზმი Minecraft-ში, რა დასჭირდება და რამდენი დრო დასჭირდება.

ნებისმიერი მექანიზმის მთავარი კომპონენტი

საიდუმლო არ არის, რომ Minecraft-ის მექანიზმები იკვებება ელექტროენერგიით. მაგრამ როგორ გამოვიყენოთ იგი? როგორ გახადოთ ის თქვენთვის იმუშაოს? ეს არის ზუსტად პასუხი კითხვაზე, თუ როგორ უნდა ავაშენოთ მექანიზმი Minecraft-ში. დაგჭირდებათ წითელი მტვერი, რომელსაც მოთამაშეები ასევე უწოდებენ "წითელ ქვას" - ასე ჰქვია ამ კომპონენტს ინგლისურად. სწორედ ეს ინგრედიენტი გამოგადგებათ უმარტივესი მექანიზმის შექმნისას, რადგან ის ელექტრო ენერგიის გამტარია.

Minecraft-ში წითელი მტვერი გიდის როლს ასრულებს, ამიტომ მის გარეშე ნებისმიერი მცდელობა განწირული იქნება წარუმატებლობისთვის. თქვენ ყოველთვის უნდა გქონდეთ საკმარისი წითელი ქვა თქვენს ინვენტარში, რათა შეძლოთ ახალი მექანიზმების შექმნა. თქვენ უბრალოდ უნდა დააყენოთ ამ მასალის გზა მექანიზმის ერთი ელემენტიდან მეორეზე, რომ დააკავშიროთ ისინი. მაგრამ არ დაგავიწყდეთ, რომ ელექტროენერგია მხოლოდ თორმეტი ბლოკის მანძილს გადის, ანუ თუ წითელი მტვრის ბილიკს ძალიან გრძელი გაყავით, მაშინ მეთორმეტე ბლოკის შემდეგ სიგნალი გაქრება. მის გასახანგრძლივებლად გამოიყენეთ რეპეტიტორი - ის აღადგენს დენის მიერ გავლილი მანძილის რაოდენობას, ასე რომ, მისი დახმარებით შეგიძლიათ ააწყოთ ნებისმიერი სიგრძის ქსელები. მაგრამ არ იფიქროთ, რომ ახლა შეგიძლიათ დაუყოვნებლივ გახდეთ შემოქმედებითი - ეს მხოლოდ დასაწყისია სწავლის, თუ როგორ უნდა შექმნათ მექანიზმი Minecraft-ში. წინ ჯერ კიდევ ბევრი მნიშვნელოვანი და სასარგებლო ინფორმაცია გველის.

აქტივაციის ელემენტები

თუ თქვენ ცდილობთ გაერკვნენ, თუ როგორ უნდა ააწყოთ მექანიზმი Minecraft-ში, მაშინ უნდა გესმოდეთ, რომ ჩვეულებრივი მავთული, რომლის მეშვეობითაც დენი პოტენციურად გაივლის, არ აიძულებს თქვენს მექანიზმს იმუშაოს. თქვენ როგორმე უნდა გაააქტიუროთ ის, რომ დენი მიედინება მავთულხლართებში (ამ შემთხვევაში, წითელი მტვრის მეშვეობით) და ააქტიურებს მექანიზმს. ამისათვის თქვენ უნდა შექმნათ რაიმე სახის შეცვლა - თამაშში რამდენიმე მათგანია. მათგან უმარტივესი არის ღილაკი, მაგრამ ის მიმაგრებულია მხოლოდ ჰორიზონტალურ ზედაპირებზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ გააკეთოთ ბერკეტი და თუნდაც წნევის ფირფიტა, რომელიც ზის იატაკზე. ყველა ამ გადამრთველს აქვს საკუთარი მახასიათებლები, რომელთა განხილვაც ღირს. მაგალითად, წნევის ფირფიტა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ხაფანგების შესაქმნელად, რათა მობმა გაააქტიუროს იგი თეფშზე დადგმით, ხოლო ღილაკი შესანიშნავია დისტანციიდან გასააქტიურებლად. თქვენ არც კი გჭირდებათ Minecraft-ის მოდიფიკაციები მექანიზმებისთვის, რადგან თქვენ თავად შეგიძლიათ შექმნათ დიდი რაოდენობით მოწყობილობები და ქსელები.

მექანიზმის უმარტივესი მაგალითი

ბევრი ინფორმაცია ახლა თქვენს წინაშეა და შეიძლება მოგეჩვენოთ, რომ მისი პრაქტიკაში გამოყენება ადვილი არ იქნება. ამიტომ, უმჯობესია განიხილოს, თუ როგორ მუშაობენ ისინი Minecraft 1.7.2-ში და სხვა ვერსიებში (ყველაზე ხშირად განსხვავებები თითქმის უხილავია, ზოგჯერ უფრო მეტი ობიექტი უბრალოდ ჩნდება ახალ ვერსიებში, რაც აფართოებს შექმნილი მექანიზმების დიაპაზონს).

მაშ, რა შეიძლება იყოს უფრო მარტივი, ვიდრე ავტომატური კარი? საჭიროა მხოლოდ თავად კარის დამონტაჟება, ასევე ღილაკის ან სხვა გადამრთველის გაკეთება. შეაერთეთ ღილაკი და კარი წითელი ქვით, დარწმუნდით, რომ არ გადააჭარბეთ თორმეტი ბლოკის ლიმიტს და შემდეგ გააკეთეთ ტესტი. ღილაკზე დაჭერისას გააქტიურებულია ქსელი, რომელიც გადასცემს სიგნალს წითელი მტვრის ზოლის გასწვრივ და კარი იხსნება. ახლა წარმოიდგინეთ, რამდენ შესაძლებლობას გიხსნით. გარდა ამისა, თუ თქვენ თამაშობთ Minecraft-ის ჯიბის ვერსიას მობილურ ტელეფონზე ან პლანშეტზე, მაშინ არანაირი პრობლემა არ უნდა შეგექმნათ. მექანიზმები Minecraft 0.8.1-ში მუშაობს ზუსტად ისევე, როგორც თამაშის სრულ ვერსიაში.

მექანიზმების პოპულარული გამოყენება

არსებობს მექანიზმების გამოყენების ყველაზე უჩვეულო გზები, მაგრამ ყველაზე ხშირად ისინი სასარგებლოა ხაფანგებში. ისინი ასევე შეიძლება იყოს თავდაცვითი სტრუქტურები, ისევე როგორც თავდასხმა, როგორიცაა ქვემეხი, რომელიც ისვრის დინამიტს.

მოდების ინსტალაცია

რა თქმა უნდა, ორიგინალი შეზღუდულია შესაძლებლობებით. აქედან გამომდინარე, შეგიძლიათ დააინსტალიროთ სხვადასხვა მოდიფიკაციები, რომლებიც ამატებენ ახალ მასალებს ან ახალ მექანიზმებს. Minecraft მექანიზმების მოდიფიკაციები ძალიან გავრცელებულია, რადგან ისინი თამაშს ბევრად უფრო დინამიურს და საინტერესოს ხდის.

Minecraft თამაშში გეიმერები მოწვეულნი არიან ააშენონ საკუთარი სამყარო, რომელიც უნდა შეიცავდეს შენობებს, მანქანებს, რკინიგზას და ბევრ სხვას. პრინციპში, მოთამაშეს შეუძლია ყველაფერი გააკეთოს ამ სამყაროში. ამისათვის თამაშს აქვს სპეციალური მექანიზმები, რომლებიც საშუალებას გაძლევთ შექმნათ და შეაგროვოთ ყველაფერი, რაც შეიძლება დაგჭირდეთ.

გამოცდილმა მოთამაშეებმა იციან, რომ Minecraft თამაშში მექანიზმები ე.წ. შემოქმედებით რეჟიმშია. რა თქმა უნდა, თამაშის მექანიზმები არ არის იგივე, რაც რეალური მექანიზმები; თუმცა, ისევე როგორც რეალურ სამყაროში, თამაშის მექანიკა Minecraft-ში იყოფა ორ კატეგორიად.


პირველი არის რთული მექანიზმები, მეორე არის მარტივი მექანიზმები. თითოეულ ამ კატეგორიაში გავლენას ახდენს წითელი მტვერი. პრინციპში, ისეთი ინსტრუმენტი, როგორიცაა წითელი მტვერი, გავლენას ახდენს თამაშის ყველა მექანიზმზე. მექანიზმების მუშაობის პრინციპების უკეთ გასაგებად, შეგიძლიათ უყუროთ minecraft მექანიზმების ვიდეოებს, ეს დაგეხმარებათ უფრო მარტივად გაიგოთ, თუ როგორ მუშაობს იგი.

მოგეხსენებათ, თამაშში წითელი მტვერი გამოიყენება როგორც ერთგვარი დამაკავშირებელი მასალა, რომლის მეშვეობითაც ელექტროენერგია შეიძლება გაიაროს. მისი ამოღება შესაძლებელია პირდაპირ მიწიდან, რაც საკმაოდ მარტივია. და მაშინვე გამოიყენეთ იგი მექანიზმების მოსაწყობად. თამაშში არსებული მექანიზმების სია საკმაოდ დიდია ამ სტატიაში განვიხილავთ ზოგიერთ მათგანს.

პირველი მექანიზმი, რომელიც მოთამაშემ უნდა ააწყოს, არის კარი. Minecraft-ს შეიძლება ჰქონდეს როგორც რკინის, ასევე ხის კარები. რაც შეეხება მათი გამოყენების მეთოდს, ის, პრინციპში, არაფრით განსხვავდება რეალური ცხოვრებისგან. შემდეგი მექანიზმები, რომლებიც ძალიან სჭირდება თამაშის პერსონაჟს, არის ბერკეტი, რომლითაც შეგიძლიათ ჩართოთ და გამორთოთ, ასევე ღილაკი, როდესაც გამოიყენება, ნებისმიერი პროცესი ხდება ავტომატური. იმისათვის, რომ გმირმა თამაშში ნადირობდეს ბრბოებზე, მას სჭირდება კაკალი, რადგან მისი დახმარებით შეგიძლიათ ხაფანგის აშენება.

ამ მექანიზმების გარდა, თამაშს ასევე აქვს მრავალი სხვა. მათი მუშაობის გასაგებად, თქვენ უნდა უყუროთ Minecraft-ის ვიდეოს, თუ როგორ უნდა გააკეთოთ მექანიზმები.

ამ თამაშში შეუძლებელი პრაქტიკულად არაფერია. რაც არ უნდა სჭირდეს პერსონაჟს, ყველაფერი შეიძლება აშენდეს. Minecraft მექანიზმები მნიშვნელოვან როლს თამაშობს სხვადასხვა ნივთების წარმოებაში. ისინი გამოიყენება პერსონაჟის ყოველდღიური რუტინის ავტომატიზაციისთვის, მაგალითად, მანქანის ან სახლის ავტომატიზაციისთვის.

მათი გამოსაყენებლად, თქვენ უნდა გახსნათ "ინვენტარის" ჩანართი. დააჭირეთ ღილაკს "E".

წითელი მტვერი

წითელი მტვერი (წითელი ქვა) არის მექანიზმი, რომელიც უზრუნველყოფს ელექტროენერგიას სხვა მოწყობილობებს. წითელი ქვის მიღება შესაძლებელია წითელი მადნის ბლოკის გატეხვით. იგი დანაღმულია მწკრივით.

ბერკეტი შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც ღილაკი. შეიძლება გამოყენებულ იქნას როგორც გადამრთველი. მის დასამზადებლად საჭიროა გქონდეთ რიყის ქვა და ჯოხი. რიყის ქვას ვათავსებთ სამუშაო მაგიდაზე - და ბერკეტი მზადაა.

წითელი ჩირაღდანი

იგი გამოიყენება სხვადასხვა მექანიზმების გასააქტიურებლად. ის ასევე სუსტი სინათლის წყაროა.
წითელი ჩირაღდანი მზადდება ჯოხისა და წითელი მტვრის გამოყენებით.

მექანიკური კარები

ჩვეულებრივი კარი იხსნება მაუსის მარჯვენა ღილაკზე დაჭერით. მაგრამ თამაშში შესაძლებელია მექანიკური კარის აშენება, რომლის გახსნა შესაძლებელია მხოლოდ გარკვეული მექანიზმების გამოყენებით. ასევე შეგიძლიათ ავტომატური კარების დამზადება. ამისათვის დაგჭირდებათ მავთულები, ბერკეტები და სხვადასხვა ღილაკები. ეს ელემენტები უნდა დამონტაჟდეს იქ, სადაც კარი იხსნება.

ეს შეიძლება იყოს ქვა ან ხის. ემსახურება სიგნალის მიცემას, როდესაც აღმოჩენილია ბრბო, მოთამაშე და ა.შ. როგორ გავაკეთოთ ეს - იხილეთ დიაგრამა. ქვები უნდა განთავსდეს ჰორიზონტალურად.

გამეორება გამოიყენება ელექტრული სქემების შესაქმნელად ან გამოყენებისას. რეპეტიტორის გასაკეთებლად დაგჭირდებათ ქვები, წითელი ჩირაღდნები და წითელი მტვერი.

დგუში

დგუში ძალიან მნიშვნელოვან როლს ასრულებს თამაშში, რადგან მის გარეშე შეუძლებელი იქნება გარკვეული მექანიზმების დამზადება. დგუშის მთავარი ფუნქციაა სხვადასხვა მექანიზმების მოძრაობა. დგუში გამოიყენება ხაფანგების, ლიფტების, კარების და სხვათა დასამზადებლად. ეს შეიძლება იყოს რეგულარული ან წებოვანი. Sticky-ს არა მხოლოდ შეუძლია უბიძგოს ობიექტს, როგორც მარტივი დგუშები, არამედ დააბრუნოს ობიექტი უკან.
ჩვეულებრივი დგუშის გასაკეთებლად დაგჭირდებათ რკინის ღვეზელი, რიყის ქვები, დაფები და წითელი მტვერი. თუ ამ კომპლექტს ლორწოს დაუმატებთ, მიიღებთ წებოვან დგუშს.

ჩვენ ვაწყობთ კომპონენტებს საჭირო თანმიმდევრობით:

ვაკეთებთ წებოვან დგუშს (ლორწოს ვათავსებთ ზევით):

სხვაგვარად უწოდებენ ტრინიტროტოლუენს ან ტროტილს. ეს კარგია თამაშში ნივთების აფეთქება. აფეთქებს თავისგან დაახლოებით 4 ბლოკის მოშორებით. აფეთქების ეპიცენტრში ბლოკების დიდი რაოდენობა იშლება. ძალიან მოსახერხებელია მისი გამოყენება უცხო საგნებისგან სხვადასხვა უბნების გაწმენდისას. როგორ გავაკეთოთ ეს - იხილეთ დიაგრამა.

დისპენსერი

დისპენსერი გამოიყენება მაშინ, როდესაც საჭიროა დიდი რაოდენობით სხვადასხვა ნივთის ერთდროულად გაცემა. დისპენსერის გასაკეთებლად დაგჭირდებათ ხახვი, რიყის ქვები და წითელი მტვერი.

ამ სასარგებლო მექანიზმების წარმოების აღწერილი ტექნოლოგიები დაეხმარება თამაშს კიდევ უფრო ენერგიული გახადოს და რეალურ ცხოვრებას დაემსგავსოს.

თვითმავალი მანქანა მაღლა და ქვევით.
შემდეგ ჯერზე გეტყვით, როგორ გავაერთიანოთ ლიფტის ჩვენი ორი ნაწილი ერთში.

ასე რომ, ჩვენ დაგვჭირდება:

1. Redstone (როგორც მის გარეშე)
2. გამეორებები (ბევრი)
3. ნებისმიერი არაფხვიერი ბლოკი
4. ღილაკი

გაკვეთილი დაიყოფა ორ ნაწილად:
1. სიგნალი
2. თავად ლიფტის მშენებლობა

დავიწყოთ ყველაზე რთულით - სიგნალით.
ჩვენ უნდა გავყოთ სიგნალი ღილაკიდან 10001010001-ზე
დავიწყოთ.
ასე რომ, მოდით ავაშენოთ სიგნალის შემზღუდველი
ეს ასე გამოიყურება:

(გამეორება მეორე დაგვიანებით)
შემდეგ ჩვენ ვუკავშირდებით მას ღილაკს:


ზუსტად ამ გზით!
(გამეორება მეოთხე დაგვიანებით)
შემდეგი ნაბიჯი არის სხვა შემზღუდველის დაკავშირება:

სიგნალი თითქმის მზად არის, რჩება მხოლოდ რამდენიმე გამეორების დაყენება:

შეგიძლიათ მიულოცოთ საკუთარ თავს და დაიწყოთ ცეკვა, რადგან უმძიმესი ნაწილი დასრულდა!

ახლა გადავიდეთ მეორე ნაწილზე:
ჩვენ ვაშენებთ სერპენტინს, დიახ, სერპენტინს, ახალი წელია)
ჩვენი სპირალის ერთი კიდე - 6 ბლოკი

თითოეულ კიდეზე არის 4 გამეორება.
ჩვენ ამას ვაკეთებთ მანამ, სანამ თქვენთვის საჭირო სიმაღლე, თქვენი ლიფტი მზად იქნება!
ჩვენ ვამონტაჟებთ დგუშებს:


ქვედა არის ჩვეულებრივი დგუში, ზედა არის წებოვანი.

იმისათვის, რომ დგუშებმა დაიწიოს ქვემოთ, თქვენ უნდა მისცეთ სიგნალი ზემოდან ქვემოდან და შეცვალოთ ყველა შეფერხება. დგუშების გადაბრუნებაც დაგჭირდებათ: ზევით არის ჩვეულებრივი დგუში, ქვედა კი წებოვანი.
ლიფტის პროტოტიპი, რომელიც მოძრაობს ზემოთ და ქვემოთ:

გმადლობთ ყველას, WhiteStripes იყო თქვენთან ერთად, ეს ჩემი პირველი გაკვეთილია. ნახვამდის!




გამარჯობა ყველას, 5ოპკა აქ არის და დღეს თქვენს ყურადღებას წარმოგიდგენთ საიდუმლო კარს, რომლის დახმარებითაც შეგიძლიათ ნივთების დამალვა იმ სერვერებზე, სადაც არ არის პრივატი... რა თქმა უნდა, თუ დამწუხრებული არ დაანგრევს ყველაფერს თავის გზაზე.. მაგრამ ეს გიშველის 100%-ით ICSREY-ისგან!

მათთვის, ვისაც არ ესმის:
რატომღაც ჩამოვარდნილი ქვიშა ბლოკადაც კი არ ითვლება, ამის დამტკიცება ძალიან ადვილია
უბრალოდ გააკეთეთ ხვრელი 1 ბლოკის სიგანისა და 3 სიღრმის და სათითაოდ შეავსეთ ლავაში/წყლის წყაროები ქვემოდან და დაასხით ქვიშა და ნახავთ, რომ მხოლოდ ქვედა წყარო გაქრება, ეს ნიშნავს, რომ ქვიშამ არ გაანადგურა სხვა წყაროები ფრენის დროს. იგივეა ადამიანთან, როცა ქვიშა ეცემა და არ ავნებს მას. ისე, ზედ საიდუმლო ოთახში მისასვლელად, ნახევარი გულის გაწირვა მოგიწევს..... თუმცა ამ ნახევარს მივცემდი რომელიმე წყეულ მიმზიდველ ადამიანს!

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ სტატიის გამოქვეყნების წინააღმდეგი ხართ, დაუკავშირდით საიტის ადმინისტრატორს.



ამ გაკვეთილში მე გაჩვენებთ, თუ როგორ შეგიძლიათ გაზარდოთ და დააკონფიგურიროთ ღილაკის დაყოვნება.
ალბათ ვინმემ უკვე ისაუბრა ამ დიზაინზე, მაგრამ მე ვერ ვიპოვე მსგავსი არაფერი.

ასე რომ, ჩვენ დაგვჭირდება:
პატარა წითელი ქვა
5 წითელი ჩირაღდანი
2 მარტივი დგუში
1 წებოვანი დგუში (სურვილისამებრ)
მინიმუმ ორი გამეორება
რამდენიმე მყარი ბლოკი
ღილაკი

დავიწყოთ:
მე დავაყენე ინვერტორი სიგნალის გამომავალზე, ეს უფრო ნათელს გახდის.
ავაშენოთ შემდეგი მექანიზმი: (ღილაკს მისცემს ბერკეტის ფუნქციას)

ჩვენ ვათავსებთ ღილაკს და ვაშორებთ წითელ ქვას მისგან ორი მიმართულებით: სიგნალის გამომავალი და მექანიზმისკენ:

ახლა ჩვენ ვუერთებთ ღილაკს მექანიზმს, ვხატავთ მისგან წითელ ქვას გამოსავალზე, როგორც სურათზე, შემდეგ დავაინსტალირეთ გამეორებები.

რეპეტიტორების ხაზის ბოლოს ვათავსებთ წითელ ქვას და მივყავართ სხვა მექანიზმზე (იქ საჭიროა გამეორება, დაყოვნება მაქსიმალურია), რომელიც ღილაკს წაართმევს ბერკეტის ფუნქციას და ჯაჭვს ვკეტავთ ღილაკზე გავლისას. წითელი ქვა პირველ მექანიზმამდე.

მზადაა! მაგრამ თუ ამ დიზაინს იყენებთ საზოგადოებრივ ადგილებში, მაშინ ვინმემ, ალბათ, იფიქრებს ღილაკზე ზედიზედ რამდენჯერმე დაჭერაზე, რითაც დაარღვიოს ყველაფერი, თუ თქვენ გჭირდებათ იმპულსებით დაიცვათ თავი ასეთი "წყალდიდობისგან", ჩვენ დავამონტაჟებთ წებოვან დგუშს და დააკავშირეთ იგი სიგნალის გამოსავალზე და ღილაკზე, როგორც ეკრანის სურათში

ახლა ყველაფერი სრულიად მზად არის!

მითხარი, თუ რამე არასწორია ან გაუგებარია, ან თუ იცით იმ მექანიზმების სახელები, რომლებიც მე გამოვიყენე, მე თვითონ დამავიწყდა ისინი
თუ ყველაფერი უფრო მარტივია, მითხარი როგორ.

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ სტატიის გამოქვეყნების წინააღმდეგი ხართ, დაუკავშირდით საიტის ადმინისტრატორს.



ახლახან ვნახე სტატია ღილაკების დაყოვნების გაზრდის შესახებ, მაგრამ ავტორს არ განუმარტავს მუშაობის პრინციპი და მისი სისტემა საკმაოდ რთულია. აქ ყველაფერი ძალიან მარტივია. ფაქტია, რომ ჯერ სიგნალი გადის გამეორების 1 "დონეზე", შემდეგ მეორეზე და ა.შ.
ამიტომ, რაც უფრო მეტ დონეს დავაყენებთ, მით უფრო დიდხანს გაგრძელდება სიგნალი.

I - სისტემები:

ის უბრალოა
+ ის არასოდეს იშლება, გამეორებების წყალობით, რომლებიც ქმნიან "ცალმხრივ" სიგნალს
+ საკმაოდ კომპაქტური, თუმცა არა ყოველთვის
+ სწრაფად აშენებული

საკმაოდ ძვირი

აქ არის მისი შემოქმედება:
1) პირველ რიგში ვაშენებთ მარტივ ჯაჭვს

2) შემდეგ ჩვენ ვაინსტალირებთ მე-2 „დონის“ რეპეტიტორებს ასე



3) შემოწმება - voila!

4) შეგიძლიათ კიდევ ერთი დონე (ამგვარად, სიგნალის სიგრძე შეიძლება ძალიან გრძელი იყოს, მაგრამ ფულის დახარჯვა მოგიწევთ D :)



5) გმადლობთ ყურადღებისთვის, მე თქვენთან ვიყავი...

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ სტატიის გამოქვეყნების წინააღმდეგი ხართ, დაუკავშირდით საიტის ადმინისტრატორს.




გამარჯობა, ამხანაგებო.
შარშან მომხმარებელმა, მეტსახელად lavandik მთხოვა, ღილაკებისთვის რამდენიმე მექანიზმი გამეკეთებინა. სწორედ დღეს ვაპირებდი მათ გამოქვეყნებას სტატიის სახით.
მათ გარდა, მე დავწერე ღილაკისთვის დამუხტვის გამაფართოებელი, თუმცა მომხმარებლის წყალობით
ZnW ეს აღარ არის აქტუალური.
ვიდეოში ტექსტურები არის Obicraft x64.
ნუ წუწუნებ შენს ხმაზე, ილაპარაკე საქმეზე.
მადლობა წინასწარ.
ბუმბრ.

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ სტატიის გამოქვეყნების წინააღმდეგი ხართ, დაუკავშირდით საიტის ადმინისტრატორს.



ასე რომ, Sinlucefer არის თქვენთან და დღეს მე გაჩვენებთ DrCreeperLab-ის გაკვეთილს რუსული რულეტის შესახებ.
ისიამოვნეთ ყურებით!

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ სტატიის გამოქვეყნების წინააღმდეგი ხართ, დაუკავშირდით საიტის ადმინისტრატორს.



დღეს მინდა გაჩვენოთ, თუ როგორ უნდა გაზარდოთ ღილაკის სიგნალის სიგრძე ყველაზე ეკონომიურად.

საჭიროა:
- ორი წითელი ჩირაღდანი
- ცოტა წითელი მტვერი
- ღილაკი
- გამეორებები (რამდენიც გსურთ: 3)

დადებითი
1. სიგნალი გაიცემა მყისიერად
2. ამ სქემით სიგნალი შეიძლება გახანგრძლივდეს ან შემცირდეს.
მე ვერ ვიპოვე რაიმე მინუსი

სქემა

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ სტატიის გამოქვეყნების წინააღმდეგი ხართ, დაუკავშირდით საიტის ადმინისტრატორს.




გამარჯობა ყველას, მიშკუნი თქვენთანაა და მე გეტყვით D-ტრიგერის შესახებ - რაღაც ძალიან სასარგებლო მრავალ დონის ლოგიკის შესაქმნელად. დაჯექით და უყურეთ ვიდეო გაკვეთილს

მეტი D-ტრიგერის შესახებ (a.k. „რატომ უნდა ვუყურო ამ ვიდეოს?“):
D-ტრიგერი არის მექანიზმი, რომელიც ინახავს სიგნალის ამჟამინდელ მდგომარეობას ღილაკის დაჭერისას და ცვლის იქ, როდესაც ის ხელახლა დაჭერით, ასეთის არსებობის შემთხვევაში.

მიშკუნი შენთან იყო! ბედნიერი და წარმატებები ყველას!

სტატია აღებულია ღია წყაროდან. თუ სტატიის გამოქვეყნების წინააღმდეგი ხართ, დაუკავშირდით საიტის ადმინისტრატორს.